WebGL - это расширение языка программирования JavaScript работает через тег canvas HTML5
Для инициализации WebGL напишем такой код:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var gl = null;
var names=["webgl","webkit-3d","moz-webkit","experimental-webgl"];
function init() {
var canvas=document.getElementById("canvas");
for(var i=0;i<names.length;i++) {
try {
gl = canvas.getContext(names[i]);
}
catch(e) {}
if(gl) break;
}
}
window.onLoad=init;
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</body>
<html>
Этот код работает в любом браузере поддерживающий HTML5 и webgl
Комментариев нет:
Отправить комментарий